전체 글52 작위 나는 권위 자체를 나쁘게 보지 않는다.누군가 힘이 세거나, 능력이 좋거나, 실제로 더 많은 것을 만들 수 있고 더 많은 책임을 감당할 수 있다면, 그로부터 생기는 영향력은 자연스러운 일이라고 생각한다.세상은 완전히 평평하지 않고, 모든 사람이 같은 밀도와 같은 실행력을 갖고 있지도 않다.어떤 사람은 더 멀리 보고, 어떤 사람은 더 오래 버티며, 어떤 사람은 실제로 결과를 만들어낸다.그런 차이에서 생기는 권위는 싫지 않다.오히려 나는 그런 것을 존중하는 편이다.문제는 대부분의 권위적인 행동이 거기서 나오지 않는다는 점이다.아이러니하게도 가장 작위적으로 권위를 휘두르는 사람들은 대개 진짜로 가진 이들이 아니다.자기 안에 실체가 있어서가 아니라, 남들이 못났다고 생각해야만 우위에 설 수 있는 사람들이다.본인이.. 2026. 5. 3. 왜 GODOT ENGINE은 AI시대에서 이토록 좋은가? AI 시대 게임 엔진의 판도 변화: 왜 우리는 Godot에 주목하는가?범용 AI의 승리와 엔진사의 CAPEX 한계나는 이전에 개발함에 있어서 Unity와 Unreal 같은 대기업이 주도하는 AI 인프라가 게임 개발에 엄청난 도움이 될 것으로 생각했다. 하지만 AI 자체를 구축하기 위한 비용(CAPEX)은 엔진사들이 감담할 수준을 넘어섰고, 결국 Anthropic, OpenAI, GOOGLE 같은 초대형 기업의 범용 모델들에 비해 성과가 미진할 수밖에 없었다.결국 지금은 이 '빅3'의 모델을 써서 개발을 하는데, 여기서 치명적인 문제가 발생한다. 이 AI들은 모든 일을 잘하는 천재지만 '게임 전용'으로 설계된 건 아니다. 무엇이든 확인만 가능하면 해결할 능력이 있는 이 친구들에게, Unity와 Unreal.. 2026. 2. 3. Image3D 개발 여정: 단일 이미지 3D 변환 프로젝트 기록 1. 프로젝트의 시작과 기술적 선택단일 이미지, 특히 복잡한 지형 배경으로부터 정교한 3D 데이터를 추출하려는 시도는 저에게 큰 도전이었습니다. 2D에서 3D로의 차원 상승 과정에서 발생하는 정보의 공백을 메우기 위해, 다음과 같은 수학적 성능과 기술적 장점이 있는 모델들을 선택하여 파이프라인을 구축하였습니다.주요 기술 스택의 선정 이유와 모델별 특성① Zero123++ (Multi-view Synthesis)단일 뷰에서 누락된 배면 정보를 복원하기 위해 조건부 확률 밀도 추정 능력이 뛰어난 Zero123++를 선택하였습니다. 이 모델은 서로 다른 시점에서 바라본 두 이미지 사이의 기하학적 관계를 정의하는 에피폴라 기하(Epipolar Geometry) 제약을 활용하여, 생성된 이미지 속 특정 점이 다른.. 2025. 12. 24. 메이플랜드 핵이 넘치는 이유 메이플랜드는 메이플스토리 월드라는 메이플에서 제공하는 플랫폼에서 만들어진 게임이다. 게임을 실행하기 위해서는 메이플월드에서 제공되어지는 게임인 메이플랜드를 플레이를 눌러 게임을 접속하여야 한다. 게임을 불러오는 시스템이다 보니 핵을 감지 조차 못하는 경우가 생기는 것으로 보인다. 해당 불러오는 도중에는 게임의 보안세팅이 작동하지 않아 보인다. 대부분의 핵( 치트엔진 )을 이타이밍에 코드 인젝션한뒤 게임이 실행되어진 뒤에는 핵을 끈다. -코드 인젝션)_ Code Injection이란 상대방 프로세스에 독립 실행 코드를 삽입한 후 실행하는 기법이다. 그렇게 되면 게임내에서 돌아가는 보안 시스템은 실질적으로 해킹이 일어난 뒤이기에 감지하지 못하는 것으로 보인다. 실제로 유통되는 핵의 소스코드를 받아 확인해 보.. 2024. 2. 23. 이전 1 2 3 4 ··· 13 다음